英雄联盟手游上单英雄克制表

一,克制表是上单玩家的必修课
上单这条线讲究的就一个细节博弈,你如果不知道对面英雄的爆发点在哪,不知道自己的强势期是什么时候候,那基本上只能靠运气硬混。我玩了三年手游,从S1赛季就开始打上单,期间换了不下三十个英雄,但真正让我上大分的是领会了克制关系。克制表不是让你死记硬背,而是帮你建立一种对线逻辑。比如你看到对面选了诺手,你心里就要立刻蹦出三个名字,杰斯,剑姬,还有奎因。这种条件反射才是高手和普通玩家的分水岭。
二,诺手克星杰斯和剑姬的细节拆解
先说杰斯打诺手。杰斯手长,炮形态的Q加平A能无伤消耗,诺手一旦交Q补刀你就切锤形态敲上去,接着立刻后退。很多新手杰斯一看到诺手就慌,炮形态站撸,结局被诺手E拉过去打出血怒。正确的行为是保持距离,利用草丛卡视野,诺手想抢线你就用强化炮轰他。但要注意,杰斯极度依赖蓝量和技能命中率,一旦你两个技能空掉,诺手就会直接疾跑冲你脸。这时候你必须交闪现拉开,不然就是送头。剑姬打诺手则是另一种思路,利用Q戳破绽的机动性和W格挡。剑姬想单杀诺手,必须骗出诺手的E或者外圈Q。你可以在诺手补刀时故意走上去A一下,等他出E的瞬间开W,反弹眩晕后直接打满四个破绽。这需要大量练习卡W的时机,不是看个攻略就能会的。
三,鳄鱼与武器的克制循环
鳄鱼克制武器,武器克制剑姬,剑姬又克制鳄鱼,这一个典型的三角循环。鳄鱼打武器靠的是红怒W的爆发和前期压制,武器一级学E打鳄鱼反而有优势,由于鳄鱼一级很弱。但二级后鳄鱼有了红怒,就可以用Q消耗加W晕住换血。武器想打赢鳄鱼,必须等到三项之力加一个布甲鞋,在那之前尽量控线补刀。反过来武器打剑姬时,武器可以直接开E挡剑姬的Q和普攻,剑姬的W对武器用处不大,由于武器的晕眩是范围性的,剑姬很难预判。而剑姬打鳄鱼,则要利用Q的灵活性躲鳄鱼的红怒W,只要躲掉一个W,鳄鱼就废了一半。这些克制关系在手游里由于装备和技能冷却的调整会有微小变化,但底层逻辑不变。
四,坦克英雄的克制思路不是打穿而是扛压
很多人觉得坦克英雄不用看克制表,反正就是出肉。大错特错。比如你选墨菲特,对面选了薇恩或者卢锡安上单,那你这一局就是纯坐牢。墨菲特打近战战士比如盖伦诺手其实很好打,由于你有护盾和Q的偷移速,但打远程射手你连兵都吃不到。正确的行为是带不灭之握和骸骨镀层,出门布甲,一级学Q,宁可漏多少兵也别被白点。等到三级后呼叫打野,由于射手压线很容易被抓。另一个例子是奥恩打剑姬,奥恩的W可以挡住剑姬的W沉默效果,但剑姬的Q灵活性太高,奥恩的E技能容易被剑姬躲掉。这时候你需要利用被动打装备,前期苟住,团战发挥影响就是胜利。
五,版本变动导致克制表需要实时更新
手游每个大版本都有英雄平衡性调整,比如之前诺手加强后他的外圈Q回复量变高,导致杰斯打诺手变得比以前难,由于诺手可以硬抗杰斯一套消耗接着靠Q回血。同样,剑姬的Q技能暴击伤害被削弱后,她打坦克英雄的能力下降了一截。因此资深玩家不会死守一张老表,而是每隔两周去训练营测一下伤害阈值。比如现在的版本里,暗裔剑魔打腕豪其实是优势,由于剑魔的被动回复和W减速可以限制腕豪的E拉人,但很多老玩家还停留在腕豪克剑魔的记忆里。这就是为何你要自己打、自己试,而不是照搬网上的攻略。
六,符文和装备选择也能逆转克制关系
即便英雄克制,但符文和出装可以缩小差距甚至反杀。比如你玩锐雯打盖伦,学说上锐雯操作难,盖伦简单。但如果你锐雯带的是征服者加坚韧系符文,出门长剑三红,盖伦带的是不灭之握,那你三级前根本打不过盖伦。正确的行为是换电刑加点燃,追求一套爆发秒掉盖伦,而不和他打持久战。出装方面,对面有回血英雄比如诺手或蒙多,你应该第二件就出死刑宣告或者炼金科技链甲,而不是坚持做神圣分离者。再比如武器打石头人,武器应该先出破败王者之刃,由于石头人的护甲高,破败的百分比伤害比三项力更好用。这些细节才是克制表背后的精髓,光记名字没用,你得知道为何克,怎么反制。
七,心理博弈比英雄选择更重要
最后说个诚实经历,我排位遇到一个钻石剑姬,对面秒选了提莫。剑姬玩家直接打字说“提莫克剑姬,这把没了”。结局开局后提莫被剑姬一级就单杀,由于剑姬直接学W,提莫致盲被挡,剑姬Q上去打满破绽。提莫一死就崩了,由于提莫没有位移,剑姬杀他一次就能无限滚雪球。这个例子说明克制表不能完全化,人的操作和心态才是决定影响。你心里觉得被克制,就会畏畏缩缩,反而给对面机会。反过来,你敢操作,利用对手的轻敌,就能把劣势局打成优势局。因此我的习性是在进游戏加载时快速回忆一遍克制关系,但进到线上就忘掉它,只专注当下每一个补刀和换血。
