逆水寒手游碎梦连招循环详解

技能核心机制
玩碎梦首先得搞明白他的影子机制,碎梦所有技能都会在释放后留下一个影子,每个影子存在几秒,你最多同时存在三个影子,当你使用终结技“影·瞬”或者“影·灭”时,影子越多伤害越高,这个机制直接决定了你的连招顺序。另外碎梦的“无尽灭”和“无尽闪”是核心攒影技能,“无尽绝”是爆发技能,还有“流星追月”和“黯灭”用来位移和补伤害,记住这多少技能的名字,后面所有循环都围绕它们展开。
起手式与影子铺垫
起手不能直接丢大招,必须先铺影子。我习性先“无尽闪”突进到目标身后,接着接“无尽灭”打两下,这时候地上已经有两个影子了,接着立刻按“流星追月”再次突进并留下第三个影子,注意这个经过中脸不能对着怪物的正面,碎梦很脆,吃一个控制就可能暴毙。三个影子到位后,直接按“影·灭”引爆,这一套下来伤害非常可观,而且“影·灭”会刷新“无尽闪”和“无尽灭”的冷却,因此打完爆发后你的位移技能还在手里,可以继续拉扯。
爆发连招循环
爆发阶段的核心是“无尽绝”加“影·瞬”的组合。当你铺好三个影子后,先开“无尽绝”进入增益情形,这时候你的所有技能伤害提升,并且“无尽绝”本身也能留下一个影子,等于你瞬间又多了个影子。接着立刻按“影·瞬”,这个技能会根据场上影子数量造成额外伤害,三个影子加成下伤害直接翻倍。注意“影·瞬”释放后影子会全部消失,但你身上还有“无尽绝”的buff,接下来要快速衔接“无尽灭”和“无尽闪”重新铺影子,铺两个影子后接“黯灭”打出高额单体伤害,再引爆“影·灭”收尾。这一套循环打下来,如果你的内功和装备达标,一套就能秒掉脆皮。
位移与保命衔接
碎梦最大的难题是没霸体也没免控,因此连招里必须穿插保命技能。我的习性是每次打出一套爆发后,立刻用“流星追月”向后跳或者侧闪,不要贪刀。如果你发现技能都在冷却,那就用“影·分身”来骗技能,这个分身可以吸引火力,本体趁机拉开距离。另外“无尽闪”的位移自带一小段无敌帧,用来躲大范围AOE特别好用,比如打舞阳城老六的落雷时,看准时机用“无尽闪”穿过去,能让你多活好几秒。记住碎梦不是站桩职业,你的身法才是最好的防御。
实战中的变通
打桩和打副本是完全两回事,打桩时你可以按固定循环随便打,但实战中boss会动会控,你必须要学会随机应变。比如当你起手铺影子时boss突然位移了,那就不要硬追,直接用“黯灭”远程打断它,接着等它回到原地再重新铺影子。又比如你的“无尽绝”还在冷却,那就先用“无尽灭”和“无尽闪”打小爆发,等技能好了再打大循环。还有一点很重要,碎梦的输出窗口往往只有几秒钟,比如boss放完技能后硬直的那一下,你要把所有爆发丢上去,而不是按部就班地铺满三个影子再打,有时候两个影子就够,浪费一秒就可能错过输出时机。
装备与内功影响
连招循环的爽感很大程度取决于你的属性搭配。如果你走的是会心流,那“无尽绝”加“影·瞬”的暴击伤害能让你爽到飞起,但如果你走的是破防流,那“无尽灭”和“黯灭”的持续输出更稳定。我个人推荐优先保证命中率,由于碎梦技能伤害很高,一旦未命中就亏大了。内功方面“日月轮”和“破釜”是常规选择,但你也可以试试“太息”加“斩精”的组合,利用影子数量叠满buff后再打爆发,伤害能再上一个台阶。另外一定要堆满元素攻击,现在版本碎梦的“影·灭”和“黯灭”都吃元素加成,一点元素攻击顶两点攻击力。
不要迷信固定连招
很多攻略会把连招写成死板的“无尽闪-无尽灭-流星追月-影灭-无尽绝-影瞬-无尽灭-黯灭”这种公式,但实际打起来你会发现技能cd和影子的持续时刻根本对不上。我玩了三个月碎梦,最大的心得就是“看影子决定下一步”,影子够两个就打“影灭”,影子够三个就打“影瞬”,技能空档期就用平A攒气条。另外碎梦的“影·分身”其实是个被低估的神技,在单挑时你可以先用分身骗出对方的解控,接着本体再进场打满一套,这时候对面没任何反制手段。最后说个实战细节,打团战时不要第一个冲进去,等队友交了控制再进场,利用“无尽闪”的无敌帧穿过前排直接切后排奶妈,一套“影灭”接“黯灭”就能让她蒸发。记住碎梦是刺客,不是战士,活着才有输出,死了再华丽的连招都是白搭。
