原神芙宁娜零命毕业圣遗物深度解析

圣遗物套装选择
芙宁娜零命想要毕业,圣遗物套装首先锁定黄金剧团四件套,这套装效果完美契合她的后台输出模式,战技伤害提升百分之七十,而且后台时还能吃到满层增伤,说实话,这是目前芙宁娜最核心的归宿。千万不要考虑二加二搭配,哪怕你有一套极品生活两件套加充能两件套,实际伤害和循环都远不如剧团四件套,由于芙宁娜的伤害大头全在荒性沙龙成员身上,那些小动物每一次攻击都能吃到巨额加成。另外,如果你还在用旧水套或余响套,那基本就是走歪了,零命芙宁娜本身缺乏站场输出条件,不如老老实实走后台流。
主词条与副词条
主词条选择要分情况讨论,时之沙推荐充能效率或者生活值,这取决于你的武器和副词条水平。如果你用的是水管或者腐殖之剑,那么充能沙是最稳的选择,由于零命大招能量要求高达六十点,没有双水共鸣时循环压力非常大。如果你有苍古或绿剑,而且副词条歪了足够充能,那么生活沙可以提升伤害和治疗量,但前提是充能效率至少达到一百八以上。杯子固定水伤杯,充能不够时可以用攻击杯过渡,但完全不推荐,由于芙宁娜天赋增伤需要生活上限,攻击力收益太低。头冠就是双爆头,暴击率最好堆到百分之七十以上,由于小动物是多段伤害,暴击不稳会严重丢伤害。副词条优先级顺序是双爆大于充能大于生活百分百,固定生活和精通基本没用,歪到防御就是亏了。
配队与充能循环
零命毕业不仅仅是圣遗物面板好看,关键要看配队时的充能循环。我和朋友测试过,芙宁娜单水在队伍里,充能效率没有二百二根本循环不过来,除非你有西风剑工具人或者一命。最舒服的配队是带一个奶妈加一个水元素队友,比如心海或者芭芭拉,这样充能压力直接减半。要注意的是,芙宁娜的小动物攻击频率很高,但每次攻击的附着有内置冷却,因此不要指望她打蒸发,她更多是提供后台伤害和增伤,大招的增伤数值取决于气氛值,也就是全队血量变化的总量。实战中先开元素爆发,再放战技,这样能保证战技伤害吃到增伤,同时切奶妈治疗全队,快速叠满气氛值。如果队伍里没有奶妈,那这套圣遗物再极品也发挥不出六成实力,由于芙宁娜的战技会消耗全队血量,零命她又没有烧血后自奶的能力,因此奶妈是刚需。
实战手法与误区
很多玩家把芙宁娜当主C用,这是最大的误区。零命芙宁娜战场输出非常低,她的普攻倍率平平,重击命中率也不高,官方设计她的定位就是副C加增伤辅助。因此毕业圣遗物的词条要围绕战技和大招服务,而不是堆普攻伤害。还有的人为了凑二加二,把生活堆到五万以上,结局暴击率只有三十,伤害数字飘起来全是白的,肉眼可见的刮痧。正确的属性分配是生活值三万二到三万五,暴击率七十以上,爆伤一百四以上,充能一百八到二百二,这个面板下,剧团四件套的小动物每口伤害能到八千到一万,大招叠满增伤百分之七十五,那才是真正的毕业。另外要注意,"荒性情形"和"芒性情形"不要乱切,后台时用荒性召唤的小动物伤害更高,由于芒性小动物偏向治疗和辅助,打输出必须保持荒性。
零命毕业实战表现
实战里这套圣遗物打满伤害是何概念,我拿深渊十二层举例,带上心海和万叶,芙宁娜在后台挂着,场上怪物被万叶减抗后,小动物一口水刃暴击能跳出一万二,而且每秒打两次,同时大招给全队增伤百分之六十以上,主C的输出直接提升一个档次。然而零命有个痛点,就是气氛值叠得慢,不像二命开大直接满层,因此你必须在开局先让奶妈Q一轮,接着芙宁娜EQ,再切回主C打三秒,切心海普攻触发水母,这样反复烧血回血,气氛值才能在一半时刻内叠满。整个经过需要熟练度,玩多了就会发现节奏比想象中紧凑,而且狐狸小动物有时候会打歪,需要贴脸才能全命中,站位也很关键。最后提醒一句,圣遗物毕业不代表无敌,零命芙宁娜的充能缺口始终存在,如果你不想刷极品充能沙,就把西风剑带上来,牺牲一点伤害换循环流畅,这才是资深玩家会做的取舍。
