和平精英决赛圈卡点思路

先读圈型
决赛圈刷新的那一刻,我第一件事不是找人,是看圈边的地形。圈如果切在房区,说明最后要打室内近距离,投掷物和霰弹枪的价格上升。圈如果切在开阔地,草地和反斜坡就是命,谁先占住高点谁赢。我在沙漠图吃过一次大亏,圈切在山地,我带着八倍镜蹲在石头后面,结局对面从侧坡摸上来,连反应的机会都没有。从那以后我养成习性,圈一刷新先判断地形类型,再决定是压还是绕。判断的依据很简单,看圈内有多少个可进入的建筑,超过三栋就是房区局,一栋都没有就是野外局。这两类圈的打法完全不同,房区局要抢楼梯口,野外局要抢反斜坡,混着打就是送。我现在落地之后第一件事就是看安全区的圆心落在哪,圆心决定最后的地形,这个信息比资源点重要。荒野行动的圈型判断也差不多,房区局和野外局是两套打法,混着来必输。
掩体是选出来的
很多人以为掩体是现成的,其实决赛圈的掩体要靠自己造。反斜坡比石头好用,由于石头会被穿,斜坡不会。我现在的行为是提前一分钟往圈边移动,找一个能趴能蹲的反斜坡,把身体压到只露一个头。对比使命召唤手游的战场模式,那边的掩体破坏更彻底,木质掩体几乎挡不住子弹,和平精英的石头和树干还是可靠的。选掩体时我会留一条后撤路线,没有退路的点位等于坟墓。另外一点很少有人说,趴在斜坡上要尽量贴着棱线,往后半米就会被对面的高点看见,这个位置差我调了很久才找到感觉。斜坡也有真假,草皮下面是硬土的就是真斜坡,能挡子弹,纯草坡只是视觉遮挡,趴上去照样被打穿。
投掷物决定生死
决赛圈背包里我必带三颗烟雾、两颗手雷、一颗震爆。烟雾不只是救人用,封住对面的枪线,你就能换位置,一颗烟能换来十秒的转移时刻。手雷的用法是逼位,往石头后面扔一颗,对面必须动,动了就露出身位。我见过队友把六颗手雷全扔在同一个点,结局一颗都没炸到人,那是浪费。诚实对局里,投掷物的价格在于改变对面的选择,不在于造成伤害。震爆弹我用得最少,它只在冲房的时候有用,野外局带一颗就够,剩下的重量留给药品。投掷物的抛物线也要练,隔着一堵墙把手雷送进窗户,这个动作我练了大概两百次才稳定。还有一个小技巧,烟雾扔出去之后别急着进,等两秒让烟铺开,提前进去等于自己走进白雾里给人当靶子。使命召唤手游的投掷物更强调封烟推进,和平精英这边烟雾更像换位的工具。
决赛圈这套物品说穿了就三件事,读地形、抢掩体、用道具换空间。我现在进圈前会先想好两个落脚点,一个主选一个备用,主选被占就立刻走备用,不纠缠。枪法在这个阶段反而是次要的,由于距离近,谁先发现谁就赢。想练的话,建议开局就刻意记录每次决赛圈的地形和站位,打二十局之后你会发现规律很明显,山地图的胜率就是比房区图低,认了这一点,心态会好很多。最后补一句,决赛圈别贪人头,能不打就不打,剩下三个人互相残杀的时候,你趴着不动就是最好的战术。我这赛季靠这套思路吃过四次鸡,四次都是最后两分钟没开一枪,等着对面自己犯错。耐心这物品在决赛圈比枪法值钱,忍不住的人往往死在第三名。这和绝地求生端游的决赛圈思路一致,能不打就不打,最后活下来的往往是那个趴着的人。
