只狼新手通关思路分享

别贪刀
新手最常见的死法是贪刀,砍着砍着就忘了看怪的抬手。我的规矩是砍两刀就准备弹,宁可少打一下,也别多吃一招。只狼的怪有一个特点,你打它它不一定退,它该出招还是出招。跟血源诅咒的进攻回血比,只狼不奖励你莽,它奖励你等。我前期就是改不掉这个毛病,见了怪就想一套连死,结局每次都被反手一刀。躯干条快满的时候更不能贪,那会儿怪的攻击欲望最强。我一般打两下就退半步,看清楚再上。这半步看着怂,实际上能省你一条命。怪的连段有固定收招,等它收完再上,比抢那一下划算。我现在的节奏是打两下,退半步,看它出何,看清楚了再决定是弹还是滚。
忍具要用
义手忍具不是摆设,爆竹打兽类怪有奇效,手里剑能打断远程和跳劈,斧头破盾,火筒烧红眼。我打狮子猿的时候全靠爆竹,一阶段扔一个,它硬直,补两刀,节奏就出来了。忍具的强化材料不难找,看到就买,别省。跟艾尔登法环的战灰比,忍具更像是针对性的解法,何怪用何工具,用对了难度直接降一半。爆竹对狮子猿有用,对剑圣就没用,别指望一套忍具打天下。忍具的纸人有限,前期别乱扔,留着关键时候用。纸人不够就去买,商人那儿有卖,钱别乱花。忍具的强化优先爆竹和手里剑,这两个用得最多,斧头和火筒看情况,打特定的怪才掏。
技能挑着学
技能点有限,别乱点。一文字是神技,伤害高还能回躯干,打首领的时候用来压条很舒服。旋风斩清小怪快,赶路的时候顺手。仙峰脚能踢掉下段,可它吃时机,新手用不好容易被打。我的建议是先点一文字,再点被动里的加血和加躯干。跟怪物猎人的招式派生比,只狼的技能更简洁,它不需要你记连段,只需要你在对的时候按对。被动里的常时加血很值,早点满。一文字的蓄力版本伤害更高,可它前摇长,得看准了放。仙峰脚我不推荐新手点,它的收益全在时机上。技能点不够就先把被动的加血点满,活着才有输出,忍杀的回血也要点,推图很省药。
探索别漏
葫芦种子和念珠是硬提升,看到就去拿,别嫌绕路。葫芦多一个,你就能多撑一轮,念珠凑四个加一格血,这是实打实的容错。忍具的升级材料在商人那儿买,钱够就买,别攒着。跟艾尔登法环的探索比,只狼的地图更紧凑,岔路不多,可每条岔路都有物品。我第一周目漏了两个葫芦种子,打一心的时候特别难受。葫芦种子大多在商人手里,也有多少藏在水下和屋顶。念珠打精英怪掉,别跳过不打。钱掉了不心疼,经验和道具才是真的。水下的葫芦种子有两个,记得潜水找。屋顶上的那些,多用钩绳,别怕绕。探索的收益比刷怪高,这点跟艾尔登法环一样。
砍两刀就防,忍具看怪用,技能先点一文字,葫芦和念珠见到就拿。这四条做到,通关不难。别怕死,这游戏的死亡惩罚很轻,钱掉一半,经验不掉,死了再打就是。我一周目打了三十多个小时,死得最多的是弦一郎,可也是最爽的一场。真要说建议,就是别查攻略,自己摸出来的打法才记得住。这游戏的乐趣在试错,查了攻略就等于把乐趣让给别人。打不过就先睡一觉,第二天手感往往就回来了。我卡一心的时候就是这么过的,睡一觉起来第三次就过了。心态崩了的时候,操作一定变形,歇一会儿比硬练有用,这游戏考验的是耐心,不是天赋。照着这个顺序推,卡关的时刻会少很多,心态也稳。
