尘白禁区后勤套装词条

主词条先定方向
后勤的主词条决定方向,副词条只决定上限,这个顺序不能反。我拿到一件后勤先看主词条,主词条不对直接分解,副词条再好也不留。主词条的选择跟角色定位绑定,主输出要属性伤害或者攻击百分比,辅助要技能急速或者充能。很多人被副词条的双暴吸引,留了一堆主词条是生命的后勤,穿上去伤害掉一大截。主词条的量级比副词条大得多,一件主词条对的后勤,顶得上三件副词条极品的错件。主词条还有个坑,同名后勤的主词条是固定的,想换方向只能换件,不能洗,所以选件的时候要看清名字,拿错了只能分解,分解一次心疼一次。
副词条的权重排序
副词条不是越多越好,是要按权重排。我自己的排序是暴击率高于暴击伤害,暴击伤害高于攻击百分比,攻击百分比高于其他。原因是暴击率不到阈值之前,暴击伤害是废的,堆再高也打不出来。暴击率过了阈值之后,暴击伤害的收益才会反超。这个阈值大概在五成到六成之间,具体看角色的自带暴击。我现在的习惯是先把手上的暴击率凑够,再考虑暴击伤害,顺序错了伤害会差两成。副词条还有数量限制,一件后勤最多带几条是固定的,强化到一定等级才解锁下一条,所以低强化的后勤看不出好坏,得先强化再看,强化材料不便宜,别乱喂。
套装效果的取舍
套装效果是后勤系统里最值钱的部分。两件套和四件套的差距很大,四件套经常直接给一个增伤乘区,这个乘区是独立计算的。所以我宁可穿四件套的普通词条,也不穿两件极品散件。有些套装的效果是触发型的,需要打满连招才生效,这种套装在速切队里很难吃满,反而不如稳定的增伤套。选套装之前先想清楚自己的输出循环能不能触发,触发不了的套装等于没有。套装的获取渠道也要算,有些套装只能从特定副本出,刷一套的时间成本很高,时间紧的时候先用能刷到的凑合,别死磕那一套,凑合着用比空着强,空着才是最亏的。
对比天启的固定增益
天启给的是固定的节点加成,点满就是那个数,没有随机性。后勤不一样,后勤是刷出来的,词条随机,套装随机,能刷到什么全看运气。所以这两套系统的资源分配逻辑完全不同,天启是稳定投入,后勤是概率投入。我现在的做法是先把天启点到关键节点,再拿剩下的资源刷后勤,因为天启的收益是确定的,后勤刷十次可能一次都不出。很多人反过来,先把资源砸进后勤,刷到最后天启还差两级。天启的节点还有前置要求,前面的不点,后面的点不了,所以路线也要规划,乱点会卡在中间,规划好之后一路点下去很顺。原神的圣遗物连主词条都要赌,强化还会把副词条随机跳歪,一件毕业件能拖上很久。尘白后勤的主词条写死在名字上,刷对件就行,运气只压在副词条和套装上。
后勤这套东西,说白了是用时间换运气。词条对了一件就够用,不用追求全满,追求全满的性价比极低。我现在看一件后勤只看三条,主词条对不对,暴击率够不够,套装是不是四件,三条过了就穿,过不了就分解。这套标准听起来粗糙,实际用起来比精算省心得多,也不会因为一件装备卡住整个角色的养成。还有一点,后勤是可以继承的,换角色不用从头刷,这点比很多同类游戏良心。我现在会把好词条的后勤留着,哪怕当前角色用不上,留着总有能用的一天,分解了就真没了。这个习惯让我省了不少重复劳动,也省了不少刷本的时间。
