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哈迪斯二冥界祝福组合

作者:admin • 更新时间:2026-11-10
摘要:开局神祇的取舍这作开局能遇到哪几位神是随机的,但你可以用信物把想要的那位请出来,所以第一条路线要提前定。我的固定套路是先把攻击属性的祝福拿到手,再考虑辅助,因为前期伤害不够,打不动精英只能拖时间。宙斯的闪电附在攻击上清小怪极快,波塞冬的击退配墙击伤害也很炸,这两个是我最常用的开局。有一次我贪心选了三个辅助神,想着后期起飞,结果第一个首领就把我按在地上摩擦。跟哈迪斯,哈迪斯二冥界祝福组合

 

开局神祇的取舍

这作开局能遇到哪几位神是随机的,但你可以用信物把想要的那位请出来,所以第一条路线要提前定。我的固定套路是先把攻击属性的祝福拿到手,再考虑辅助,因为前期伤害不够,打不动精英只能拖时间。宙斯的闪电附在攻击上清小怪极快,波塞冬的击退配墙击伤害也很炸,这两个是我最常用的开局。有一次我贪心选了三个辅助神,想着后期起飞,结果第一个首领就把我按在地上摩擦。跟哈迪斯一那种随便捡祝福的思路比,这作更讲究开局的方向。开局的神决定这一局的性格。还有一点,第一层的祝福优先级高于一切,别为了攒钱错过神的选择,我在这上面栽过,把钱花在商店,回头神就走了,前期一个攻击祝福顶一百块。

双重祝福的触发条件

双重祝福是这作的灵魂,但触发条件很苛刻,需要两位神各自的祝福达到一定等级,还得凑齐特定的组合。我列过一张表,宙斯配波塞冬、阿波罗配赫菲斯托斯、得墨忒耳配阿佛洛狄忒,这几组最容易出双重。想凑双重就不能到处沾,得把祝福集中在两位神身上,宁可放弃第三位的好东西。暖雪的圣物也是凑组合,那边两件就能成型,哈迪斯这边双重祝福要两位神都到门槛,慢一步就没了。有一局我什么都想要,最后什么双重都没出,打到第三层明显乏力。以撒的结合里道具池更看脸,这作至少有信物能定向。集中,是凑双重的唯一办法。双重祝福出现的时候会有特殊提示,别手快按掉,我按掉过一次,心疼了一整局,凑双重的路上也别乱拿第三位神的普通祝福,那会污染池子,池子一脏,想要的组合就更难出。

元素状态的叠加

这作新加的元素状态是伤害的大头,火、冰、雷、风各自能叠层,层数越高爆得越狠。我的打法是先用一个技能铺状态,再用攻击叠层,最后用一个高倍率的技能引爆。赫菲斯托斯的爆炸配合火状态,能一次清掉半个屏幕,代价是冷却长。我一开始完全没在意状态,只顾着堆攻击力,伤害数字一直上不去,后来才明白乘区在这里。死亡细胞那种词条堆叠更随缘,这作的元素更可控。状态铺得好,伤害翻倍不止。元素状态有持续时间,铺完要马上接输出,站着发呆就白铺了,我习惯用位移技能贴脸,一边铺一边打,赫菲斯托斯的爆炸还有范围限制,站太远炸不到,练熟了很爽,状态叠满的那一下数字会跳得很难看。

这几样东西串起来就是一条完整的构筑路线,先定神,再凑双重,最后用元素把乘区拉满。我现在开局三十秒就能决定这一局往哪个方向走,选错了也不纠结,反正下一局还能再来。新手最爱踩的坑是什么神都想要,结果哪一个都不精,打到后面伤害不够,只能靠操作硬撑。想稳一点就先练熟两套路线,一套爆发一套消耗,什么时候用哪套心里有数。这游戏的乐趣就在试错里,输几局不算什么。我现在固定两套路线,一套是宙斯加波塞冬的击退流,一套是得墨忒耳加阿佛洛狄忒的消耗流,前者清图快,后者打首领稳,两套都练熟之后,随机性反而变成了乐趣,有时候开局给的神不对,就临时改路线,也挺有意思,这两套我各通了十几次。