塞尔达王国之泪神庙解谜

三件能力的组合
王国之泪的神庙本质是三道题,通天、倒转、究极手。我一开始只想用究极手硬拼,结果卡在第三个神庙两小时。后来发现大部分谜题的答案是先看天花板。通天术能让你直接穿过石层,省掉一半搭桥的功夫。倒转乾坤更狠,能把掉下来的石头送回原位。所以我现在的顺序是先看天花板,再看有没有落石。这两个都排除,才动究极手去拼东西。横向对比旷野之息,那边的神庙更依赖磁力和时停。王国之泪把能力叠起来用,解法多但提示更少。这也是它被骂难的原因,其实难在思路不在操作。我后来养成习惯,进门先站着不动看十秒。这十秒比乱试半小时有用得多。
究极手的搭建技巧
究极手的核心是粘,粘的位置决定结构稳不稳。我最早搭的桥总是散,因为只粘了一个点。后来才知道两个物体之间可以粘两个面,稳定性翻倍。搭长桥的时候要加三角支撑,不然走到中间就塌。我用四块木板加两根柱子搭过一座二十米的桥。那次过桥的时候心跳很快,因为材料只剩一块。还有一种偷懒的办法,用风扇加帆做滑翔平台。横向对比桥梁建造师那种物理游戏,这边的判定更宽松。宽松意味着能糊弄过去,但也意味着容易翻车。我现在搭任何东西都先试推一下,看会不会倒。这个动作只要三秒,能省掉很多重来。重来的成本比试推高太多,这一点我深有体会。
左纳乌装置的能耗
左纳乌装置是这代最容易被忽略的资源,电池就是命。一节电池大概能让风扇转十五秒,飞十分钟要四十节。所以我不在神庙里用装置,能手动就手动。神庙里的装置通常是给你试错的,不是让你硬飞。我见过有人用火箭硬冲,结果撞在墙上,白费三节电池。电池的升级要地下矿,我刷了大概六个小时才升满。升满之后飞行时间翻了三倍,探索体验完全不一样。横向对比那些有耐力条的飞行游戏,这里的限制更硬。硬限制逼你想路线,而不是一直按着加速。我现在出门前会看电池余量,像看油表一样。这个习惯是从三次坠机里学来的。坠机之后要重新爬上去,很浪费时间。
神庙解谜这件事,最后拼的是你对能力的理解深度。我打通全部神庙用了大概八十小时,其中一半在卡关。卡得最久的一个是要用倒转乾坤接住下落的球。我在那儿试了四十分钟,最后发现答案在墙上的图案。这游戏的提示都在环境里,不在文字里。横向对比那些给箭头指路的解谜游戏,塞尔达更相信玩家。相信的代价是有人会卡住,收获是解开时的爽感。我现在遇到卡关会先去别的地方逛,回来往往一眼就看出来。这个办法比死磕有效,脑子需要换个环境。我甚至觉得卡关的那几个小时才是最好玩的部分。所以别怕卡关,卡关是这游戏设计的一部分,也是它最公平的地方。
